Sanctum Ophidian Hard Mode on selätetty!

Viimeinkin Dragonborn Z:n trial-porukka on läpäissyt pelin vaikeimman hard moden, Sanctum Ophidian. Sunnuntain trialit alkoivat hienosti ja Mantikora kaatui ilman ongelmia. Ennen Serpentiä olimme käyttäneet vain yhden ressin, joten kaikki näytti erittäin hyvältä. Serpentin health bar painui rutiinilla alle 20%, jonka jälkeen havaittavissa oli pientä hermostuneisuutta ja perusasioita jäi tekemättä. Serpentin health barin osoittaessa 1%

Read More

Tiistain Sanctum HM

Tänään oli monta hyvää Serpentti vetoa, mutta vielä jää Hard Mode odottelemaan hakijaansa! Otin jopa yhden kuvan taas 😀  

Sanctum HM

Damagea tuntui tällä viikolla tulevan läpi normaalia enemmän joka aiheutti ylimääräisä kuolemia. Kokeiltiin yhdellä tankilla ja jatkossa mennäänkin kokoonpanolla 1 tank 2 hiileriä ja 9 depsiä. Rng oli  meitä vastaan ja Serpentin hm antaa vielä odotella.  Keskitytään pääryhmässä vain Sanctum hard modeen, muista trialeista ei ole enää tässä vaiheessa hyötyä.  Sunnuntaina uusiksi!

Rutiinia Sanctum Hard Modessa

Patchin tulo siirsi trialeja tunnilla ja ehdittiin tehdä yksi Hard Mode veto. Selvästi on menoon on tullut rutiinia, sillä satunnaisia kuolemia ei sattunut niin paljon tällä kertaa. Saatiin Serpent 22% tuntumille jälleen. Sunnuntaina jatketaan!

Sanctum Hard Mode

Harjoiteltiin Sanctum hard modea, mutta mitään suurempaa edistystä ei tapahtunut. Ongelmia oli “ison pallon” ja magicka pommin kanssa jotka aiheuttivat ketjureatioita kuolemisissa. Parempi onni ensi kerralla!

Sanctum Hard Mode

Koska weeklynä on DSA vet, harjoiteltiin Sanctum Hard Modea. Huomattiin, että toteemien prioriteetteja pitää muuttaa ensi kerralla. Jatketaan sunnuntaina harjoittelua!